29 research outputs found
管道旋流中油芯的形成条件与形态研究
以石油工业为背景的油水流动是典型的液液两相流。对于管道中的两相流动研究主要是充分发展之后的流型、压降等等。本工作则通过实验研究了一种非稳态阶段的两相流动一经过导流片之后一段距离之内的两相旋涡流动。实验划分了不同相含率与总表观流速下的四种流动形态以及压降规律
Resource Management in Residential Gateway
以太网技术的发展使得基于以太网的宽带综合接入成为一个可行的接入网方案。这种方案由社区中心服务器、以太网交换机、以及家庭网关等组成。本文以这种综合接入方案为背景,在家庭网关设计和实现的基础上,深入研究了嵌入式实时多媒体系统中的资源管理问题。本文的主要贡献在于以下几点:1.提出并实现了一种层级式的软实时任务调度算法本文对传统实时任务调度算法进行了分类总结,详细分析了多媒体任务的调度问题,提出了一咱层级式的软实时多媒任务高度算法。使用该算法可以为特定进程或进程组提供基于速率的调度,以避免进程之间的相互影响。在Linux环境下实现了这种算法,通过性能分析,表明这种调度算法计算量小,能够保证软实时任务的执行时间,并具有很好的扩展性。2.提出并实现了一种网络协议处理的调度机制研究了Linux系统中网络协议处理,分析了Mosberger和Druschel等人提出的网络协议处理调度方法,提出了一种网络协议处理的调度机制,实现了这咱机制下的网络协议处理的调度算法。这个调度机制由分类器、队列、调度器、用户接口内核模块、用户接口应用层程序组成,它能够节省CPU时间,并能够为数据流之间的带宽分配提供很好的隔离和QoS保证。3.提出并实现了一种基于缓冲控制的多媒体播放同步算法为了解决基于1P网的实时多媒体节目的播放同步问题,提出了一种动态、自适应的缓冲区管理算法。它根据缓冲区的状态,动态丢帧或让某些帧进行重复播放,以维持节目的播放同步,避免由于缓冲区溢出或者排空所造成的播放质量下铸降的问题。4. 设计和实现了一个实用的家 网的关系统研究了家庭网关硬件中断请求优先级以及DMA控制器相关的各种优先级的调整,以便在物理层、链路层以及系统的DMA处理中为实时多媒体流提供有效的支持。设计并实现了一个实用的家庭网关系统。本文介绍了该系统的组成、结构,并对系统各个组成模块作了说明。Fast development of Ethernet technology makes switching-Ethernet a promising solution for community access network. This solution is composed of the following components: community service center, Ethernet switches, residential gateways etc. Based on the design and implementation of a residential gateway system, this paper studies the resource scheduling issues in real-time multimedia systems. The main contributions of the paper are: 1. A hierachical soft real-time task scheduling algorithm: The paper classifies the traditional real-time task scheduling algorithms, analyzing the scheduling of multimedia tasks, proposing a hiarchical scheduling algorithm for soft real-time multimedia tasks. This algorithm can offer rate-based scheduling for tasks and task groups. The implementation and performance analysis indicate that the algorithm requires little computation, can give executing time assurance to soft real-time tasks, and has good scaling ability. 2. A scheduling scheme for network protocol processing: The paper studies the protocol processing in Linux system, analyzing the protocol processing scheduling methods proposed by Mosberger and Druschel, then proposing a scheduling scheme for network protocol processing. The scheme is composed of classifier, queues, scheduler, and user interface modules. It can save CPU time, and can provide bandwidth isolation among different network streams. 3. A buffer control based play-out synchronization algorithm: To address the synchronization problem encountered in IP-based real-time multimedia systems, the paper proposes a play-out synchronization algorithm, which adjusts buffer fullness level by intelligently replaying or discarding appropriate video frames, and maintains play-out synchronization of continuous media streams through this mechanism. 4. Design and implementation of a residential gateway system: The paper studies the priority tuning of interrupt and DMA requests in residential gateway system. It also gives a summary description to the system architecture. More detailed overviews to each system modules are also presented
design & implementation of sip-based video conference system
在简单介绍了SIP协议的基础上,详细说明了一个基于SIP协议的集中式视频会议系统的设计与实现。该系统由会议管理系统、会议控制系统和会议终端系统3部分组成。该文介绍了SIP协议,给出了基于SIP的视频会议系统的设计,介绍了各个子系统实现的关键技术,讨论了系统有待解决的一些问题
二氧化碳在咪唑类离子液体中的溶解度研究
<正> 近年来离子液体和二氧化碳超临界流体体系的研究受到越来越多的重视。M.Nunesda Ponte等研究了离子液体-水-乙醇体系在引入二氧化碳后的相变行为;Brenneck等考察了二氧化碳、甲烷、水蒸气以及其他气体在咪唑类离子液体中的溶解度,同时还研究了二氢化碳、水和离子液体的相行为
轴向应力加卸载过程含瓦斯水合物煤体渗透率变化规律研究
瓦斯水合固化及采掘扰动对瓦斯水合物–煤体介质体系渗透率影响是瓦斯水合固化防突技术应用的关键问题。为此,采用基于出口端流量的稳态法,利用应力–渗流–化学耦合作用含瓦斯水合物煤体三轴试验机,开展含瓦斯煤体渗透试验(3种含水率和3种粒度)及轴向应力加卸载过程含瓦斯水合物煤体渗透试验,分析水合物生成、加卸载过程有效应力及饱和度对煤体渗透率影响规律并初步探讨其影响机制。研究发现,瓦斯水合物形成后,煤体渗透率明显下降,降低幅度为79%~99%;含瓦斯水合物煤体渗透率与有效应力在加卸载过程符合指数函数关系,卸载过程渗透率变化存在3种模式,分别为少量恢复、部分恢复和卸载增透;加卸载过程含瓦斯水合物煤体渗透率损失率、损伤率均随饱和度增大呈增大趋势。试验发现,瓦斯水合物的形成堵塞煤体渗透通道,限制由瓦斯压力降低导致的瓦斯运移补充,有望快速降低瓦斯压力,缩短石门揭煤工期
the implementation of the usb driver in linux system
由于Linux良好的开放性和USB总线极佳的通用性 ,USB设备在Linux操作系统中得到了广泛的应用。文中首先介绍Linux驱动程序的架构 ,然后介绍USB设备 ,重点说明USB驱动程序的实
research on mechanism of data buffer management in video conference system
在视频会议系统中,服务器端多媒体数据流的存储转发有其特殊的背景和要求,因而需要一个高性能的多媒体数据流的缓冲机制,该机制的高效与否是制约视频会议系统性能的关键因素之一。在传统的生产者/消费者模型的基础上,结合多媒体业务的特殊环境,提出了一个新的数据流的缓冲机制模型,并在此基础上实现了一套集中式的多点视频会议系统
离子液体和果糖双水相体系的研究
<正>双水相萃取技术由于其操作条件温和、生物相溶性高、能耗小、易于工程放大、连续操作等特性而在生物制剂如蛋白质、酶、有机化合物和金属整合物的分离和纯化、预浓缩过程中表现出相当好的性能,并有望用于大规模提取和纯化生物活性物质,因此倍受人们的关注。令人振奋的是,作为新型绿色溶剂的离子液体,也可以形成双水相体系。美国教授Robin D.Rogers等在2003年首先报道了该体系:亲水的离子液体1-丁基-3-甲基咪唑氯盐([C4mim]Cl)和K3PO4可形成双水相,
UDP Hole Punching在视频会议系统中的应用
随着宽带网络技术的发展,基于IP网络的多点视频会议系统得到了广泛的应用。为了解决网络地址资源匮乏的问题,大量企业和部门的网络采用内部IP地址,通过NAT路由器与公共网络通信,但是NAT技术在某些情况下又给用户之间的通信造成了一些困难。深入研究了基于UDPHolePunching穿透NAT路由器进行通信的方法,在此基础上设计并实现了一套实用的多媒体多点视频会议系统
