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探討虛擬實境敘事中的規範以及方法
虛擬實境作為一個新媒體,尚未有特定的方式來定義該如何呈現故事。為
了探究該如何在虛擬實境中敘事,本研究依據現有的虛擬實境影片,歸納出觀者角色、提升故事體驗的互動、region-of-interest (ROI) 設定以及注意力引導這四個大方向分析現有影片,並整理出虛擬實境中的敘事原則。在虛擬實境當中,觀者可以從角色或是旁觀者的視點觀賞故事,不同的視點會產生不同的情緒反應。互動除了可以連結觀者以及故事世界,也提升了觀者在該世界中的存在感。而不同的ROI 設定則會導致觀者不同的觀看行為,例如:將ROI 放在觀者眼前能幫助他們持續專注於故事上,反之亦然。注意力引導在虛擬實境中是不可或缺的,好的引導能提升整體的觀看體驗,也能防止觀者錯過重要的故事點。接著,我們根據這些原則,設計出一個製作VR 影片的敘事架構,其中包含三個步驟:視角設定、事件設定以及轉場設定。我們期望這個架構能協助VR導演帶領觀者進入敘事情境,並達成其敘事目的
