32 research outputs found
Smart Home에서의 Context 기반 시나리오와 시스템 평면에 관한 연구
현재 각 건설사에서는 인텔리전트 아파트, 홈 네트워크 등의 내용으로 스마트 홈에 관한 광고를 내보내고 있으며, 스마트 홈 시스템이 적용된 아파트를 건설 중에 있다. 이러한 자동화된 주거의 형태는 새로운 주거 형태를 요하는 소비자의 요구와 발맞추어 스마트 홈의 주거 시스템에 관한 연구가 많이 진행되고 있다.
스마트 홈은 인텔리전트 아파트, 지능형 주거, 지능형 아파트, 유비쿼터스 홈 등의 많은 용어로 불리고 있다. 하지만 현재 이러한 시스템에 관한 연구는 컴퓨팅 시스템에 관련된 연구가 주를 이루며, 현재 건설되는 인텔리전트 아파트의 경우에도 이러한 시스템이 부분적으로 적용되고 있으나 컨트롤 기기에 의해 통합적으로 적용되어 사용되는 것이 아닌, 각 기기별로 다른 컨트롤러로 컨트롤이 가능한 형태이다. 또한 시스템들을 사용자의 필요나 요구와 관계없이 배치, 설치되어 이용률이 저조하다.
이에 본 연구에서는 거주자의 시나리오에 따른 시스템 평면 제안을 위해서 우선적으로 현재 진행되고 있는 국내 연구 현황과 적용 중인 국내 시공사의 아파트들 및 국외 연구 현황을 소개하고, 정리하였다. 또한, 유비쿼터스 홈을 기본으로 한 스마트 홈의 필요한 시스템 및 조건 등을 살펴보고, 시나리오를 통하여 2010년에 적용 가능한 시스템 평면 및 3D 모델을 설정하여 제시하였다. 그리고 2030년의 시나리오를 제시함으로써, 앞으로 연구 방향에 대한 제시를 하였다.
국내외적으로 스마트 홈에 관한 연구는 굉장히 활발히 이루어지고 있으며, 국내에서는 건설사 및 정보통신부에서 주거문화관을 건설하여 미래의 주거 모습을 제시하고 있다. 또한 가전제품을 연구하는 각 기업에서도 자회사의 가전제품을 통하여 스마트 홈에 적용하기 위한 시스템 연구를 지속하고 있다. 그 뿐 아니라 타워팰리스와 같은 초고층 주상 복합 아파트를 중심으로 이러한 시스템들을 부분적으로 적용되어 실현되고 있다. 반면, 국외에서는 연구소를 위주로 하여 많은 연구가 진행 중이며, 특히 MIT, HP, MS 등의 연구소에서 주도적으로 유비쿼터스에 관한 연구를 진행 중에 있다.
스마트 홈을 구성하기 위해서는 HA 시스템을 비롯하여, 정보통신망, 네트워크, sensing 등 많은 부분이 함께 조합되어 이루어져야 한다. 현재 이러한 부분들이 통합되어 연구되기 보다는 각 시스템 및 센싱에 관한 연구가 각 연구소 별로 이루어지기 때문에, 스마트 홈에 적용하기 위해서는 시스템의 표준화가 가장 우선시 된다.
현재 HP의 Cool Town, MS사의 Easy Living 등 많은 연구소에서 시나리오를 통해서 각 시스템을 연구하고, 적용하는 연구가 진행 중에 있다. 하지만, 이러한 회사 및 연구소들의 연구방향은 유비쿼터스 주거를 실현하기 위한 시스템에 관한 연구이기 보다는, 미래의 일상생활 속에서 사용하는 시스템 및 기기에 관한 시나리오 및 연구이다.
따라서 본 연구에서는 Basic Context와 Current Context 두 가지로 구분한 Context를 기본으로 하여 실제로 주거 생활에서 발생할 수 있는 시나리오를 설정하였다.
우선 2010년 활동별 시나리오를 제시하였다. 부부와 자녀로 구성된 3인 가족을 중심으로 한 2010년 평면에서는 각 사용자가 집 안에서 어떠한 활동을 하는지를 활동별로 인식하여 그에 따른 시나리오를 제시하였으며, 활동별로 정리한 시나리오를 다시 공간별로 정리하여 시나리오에 따라서 각 공간에 어떠한 시스템과 내용이 요구되는지 정리를 하였다.
그리고 이러한 시스템 및 내용을 기반으로 하여 아파트 평면에 적용하여 배치하여 위치를 제안하고, 이러한 평면적 배치에서 더 나아가 3D에서 시스템 배치를 하여 기능을 구성해 보았다. 2010년 context 기반 시스템 평면 외에 2030년 주거에 미래의 생활 패턴을 예상하여 적용 가능한 시나리오를 설정하였으며, 이러한 생활 패턴을 적용할 주거 평면을 제시하였다.
이 연구는 컴퓨터 기반으로 연구되던 시스템 및 Sensing에 관한 개별적인 연구가 주거에서 실제로 발생하는 시나리오를 통해서 적용, 연구되었다는 데에 의의가 있으며, 시스템들에 의한 주거 평면의 변화가 아닌 거주자의 일상생활 속에서 발생하는 시나리오를 통해서 스마트 홈을 구성하는 기기들을 우리 일상의 주거 평면에 적용, 배치하는 것에 의의가 있다.
;At the present time each construction company tries to put in an advertisement for Smart Home systems it develops, including intelligent apartment and home network systems, and is building up apartments adopting Smart Home systems. This automated form of housing certainly corresponds to the needs of customers requiring new forms of housing, hence promoting further researches dealing with the housing systems of Smart Home.
Smart Home can be called in several other ways, as Intelligent Apartment, Intelligent Home and Ubiquitous Home, etc. However, studies of Smart Home systems till now have been conducted mostly in terms of computer systems, and though the systems are partially adopted in apartments currently being constructed, they are not in the use of under the integrating control system, each part of them being controlled by other individual controllers respectively. Moreover, these systems are not in the full use now because presently available systems are arranged and installed regardless of the users' needs and requirements.
So to set the proposal of system plan according to the dweller's scenario, this study introduces and arranges present ongoing situations of domestic and foreign researches and apartments applying Smart Home systems by this time. Also in this study the required systems and conditions for Smart Home systems based on Ubiquitous Home were examined, and the system plan and 3D model which can be applied by the time of 2010 were set and proposed through the scenario. The scenario for the year 2030 was proposed as well, for the guidance of future studies.
Researches on Smart Home are conducted a great deal in and out of the country, and in Korea construction companies and the Ministry of Information and Communication have been trying to present the future home environment through the construction of housing galleries. Home appliance industries are also continuing to develop electric appliances which can be applied to Smart Home, and these systems are partially adopted and realized in high-rise residential-commercial complexes such as ‘TowerPalace’. On the other hand, the development of Smart Home in foreign countries is mostly carried out by institutes, and MIT, HP, MS are the leading groups in the field of ubiquitous computing.
For the construction of Smart Home, various other parts including HA system, communication network and sensing system should be assembled together. Presently these parts are developed discretely in each system and sensing by individual institutes rather than as a single integrated system, so for the practical application of these systems, the standardization of each part is required first of all. Various kinds of network systems have been developed, and these should be fitted to the system through the establishment of network which can be applied to Smart Home.
Currently many institutes conduct researches on the systems based on scenarios, e.g. Cool Town by HP, Easy Living by MS. These researches focus on the development of future daily appliances rather than on the realization of Ubiquitous Home, so their researches and scenarios have limits to have an influence on the housing itself.
Therefore this study assumes the possible scenario that can be generated from actual dwelling, on the basis of the Context distinguished into Basic Context and Current Context.
First of all, I proposed the scenario of the year 2010 based on activities. In the 2010 plan for the family of three, a married couple and a single child, a scenario was proposed according to the activities of each member of the family, then the scenario was arranged again according to space, and the needed systems and contents for each space were produced finally according to the scenario.
These produced systems and contents were positioned on the apartment plan and furthermore systems were arranged in 3D model to organize functions.
In addition to this 2010 context-based system plan, the applicable scenario for the year 2030 was set up through estimating future living patterns and the housing plan which would adopt these patterns was proposed.
This study has a distinctive feature in that studies of the systems and sensing devices which were mostly leaded individually by computer science fields before are applied and analyzed through scenarios based on actual dwelling patterns. Thus it has established the significant fact that instead of the current situation where the housing plan should only be affected by the development of the systems, it is proposed that the Smart Home devices in the housing plan can be applied and positioned according to the scenarios based on dweller's actual daily life.논문개요 = i
목차 = iii
제1장. 서론 = 1
1.1. 연구 배경 및 목적 = 1
1.2. 연구 범위 및 방법 = 2
제2장. 스마트 홈 관련 연구 동향 = 4
2.1. 국내 스마트 홈 연구 동향 = 4
2.2. 국외 스마트 홈 연구 동향 = 13
2.3. 국내외 스마트 홈 연구동향 비교 = 20
제3장. 스마트 홈 시스템의 구성 = 21
3.1. HA 시스템 = 21
3.1.1. HA 시스템의 구분 = 21
3.1.2. HA 시스템의 분류 = 22
3.1.3. HA 시스템의 배치 = 24
3.1.4. HA 시스템의 작동 시스템 비교 = 26
3.2. 정보통신망/네트워크 = 28
3.2.1. 정보통신망 = 28
3.2.2. 유선 기반 홈 네트워크 = 31
3.2.3. 무선 기반 홈 네트워크 = 33
3.3. Sensing Technology = 35
제4장. Context 기반 시나리오 평면 = 44
4.1. 스마트 홈에서의 Context = 44
4.1.1. 스마트 홈의 Context, Context-Aware Applications 정의 = 44
4.1.2. 스마트 홈의 Context 분류 및 설정 = 45
4.2 Context 기반 시나리오 구성 = 47
4.2.1. 2010년 Activity-시나리오 = 47
4.2.2. 2010년 Space-시나리오 = 59
4.2.3. 2030년 시나리오 = 65
4.3. Context 기반 평면 제안 = 75
4.3.1. SmartHome Environments = 75
4.3.2. 2010년 Context 기반 시스템 평면 = 78
4.3.3. 2010년 Context 기반 시스템 3D = 80
제5장. 결론 = 86
참고문헌 = 88
ABSTRACT = 9
한국독립극영화에 나타난 여성 이미지
영화제작은 거대한 자본을 필요로 하는 비즈니스이다. 따라서 투입된 자본을 회수하기 위해 흥행에서의 성공을 목표로 만들어진다. 이렇게 자본의 논리에 따라 상품성을 띠고 만들어진 영화는 그것이 만들어진 사회의 지배 이데올로기를 재생산한다.
실제로 상업영화에 나타난 여성 이미지 연구의 결과를 살펴보면 우리 사회의 지배 이데올로기 중 하나인 가부장적 이데올로기에 의해 왜곡된 여성 이미지가 재현되고 있음을 알 수 있다.
자본의 논리가 개입될 수밖에 없는 상업영화와 달리 영화제작진이 충당하는 소자본으로 만들어지는 독립영화는 사회의 지배 이데올로기에서 자유로울 수 있지 않을까 하는 문제제기를 바탕으로 본 연구는 양적 분석, 질적 분석 방법을 사용, 한국독립극영화의 텍스트를 분석함으로써 독립영화에 나타난 여성의 이미지를 살펴보았다. 이것은 상업영화에 대하여 한국독립극영화가 대안적 영화가 될 수 있는가를 알아봄과 동시에 통합방송법의 시행에 따라 시청자 주권이 더욱 강조되며 방송의 공공성이 중요시되는 이때 독립극영화가 바람직한 방송 컨텐츠로 기능할 수 있는가를 알아보기 위함이다.
이러한 연구목적에 따라 본 논문의 연구문제는 첫째, 한국독립극영화에 등장하는 여성은 어떻게 묘사되고 있는가? 둘째, 서사 전개에 있어 갈등으로 나타난 남성과 여성 이미지의 특성은 무엇인가? 셋째, 서술자의 위치에 있는 카메라의 시선은 남성 우월적인가? 넷째, 영화에서 표현된 여성의 이미지로 드러나는 이데올로기는 무엇인가? 등이다.
이와 같은 분석을 위해 본 연구는 1996년부터 2001년까지 제작되고 발표된 독립극영화 중 19편을 선정, 양적 분석과 질적 분석을 실시한 결과 다음과 같은 결과가 나타났다.
첫째, 사회 통념상 남성의 영역으로 인식되는 분야를 다룬 영화에서는 여성이 서사 전개에서 소외되거나 아예 등장하지 않았다. 이는 가부장적 성의 질서를 반영하고 있는 것이다. 둘째, 주요 여성 등장인물의 인구사회학적 특성을 분석한 결과 영화에는 대도시에 거주하며 고등교육을 받은 중산층의 20대 미혼여성들이 주로 등장하고 있었고 기혼여성보다 미혼여성들이 직업을 더 많이 가지고 있는 것으로 재현되었다. 그런데 이들의 직업이 여성의 직업으로 분류되는 종류라는 것, 이 여성들이 대부분 날씬한 몸매의 미인들이라는 것 등은 가부장적 성의 질서를 내면화하고 있는 결과였다. 셋째, 등장 인물 사이의 갈등구도를 보면 주로 여성들이 남성보다 우위를 점하고 능동적으로 갈등을 해결하고 있었으나 여성들의 이미지는 관습적으로 재현되고 있어 가부장적 이데올로기를 내면화하고 있었다. 넷째, 카메라의 시선은 주로 제3자적, 객관적, 설명적이었는데 이는 우리나라 독립영화의 역사를 돌이켜볼 때 독립영화가 사회운동매체로 태동하였다는 것과 관련이 있는 것으로 풀이된다. 즉 영상의 역동적이고 미학적인 구성보다는 사실적으로 이데올로기를 전달하기 위한 노력을 더 많이 해 온 것에서 비롯된 결과라고 생각된다. 다섯째, 한국독립극영화에 나타난 여성의 이미지에서 드러나는 이데올로기는 감독들이 다양한 주제를 다루고 또 그 주제는 대부분 사회의 지배 이데올로기에 저항적임에도 불구하고 영화에 나타나는 여성 이미지들은 가부장적 이데올로기에 순응적이었다. 이는 젊은 감독들이 주제의식을 가지고 있으나 이를 노련하게 풀어나가는 역량이 부족하다는 것과 감독들도 우리 사회의 일원이므로 사회의 지배이데올로기에서 자유로울 수 없다는 것, 사회에 대한 문제 의식보다는 상업영화계를 겨냥하고 충무로로 입성하기 위한 전 단계로 독립영화를 제작하는 일부 독립영화진영의 최근 경향을 반영하는 것으로 분석된다.
그러나 이러한 미숙함에도 불구하고 독립영화가 다루는 주제가 다양하다는 점, 그리고 그 주제가 기본적으로 사회의 지배 이데올로기에 저항적인 관점을 드러내고 있다는 점, 이성간의 갈등구도에서 대부분 여성이 주도적 위치를 점하고 갈등을 해소하는 이미지로 재현되고 있다는 점 등은 상업영화와 뚜렷한 차이점이며 이는 독립극영화가 상업영화에 대한 대안영화, 공익성 높은 방송 컨텐츠로 기능할 수 있는 가능성들을 보여주는 결과이다.
; Filmmaking is a business that requires immense capital. Needless to say, its objective is to win popular mass appeal in order to recover the original investment. Following such capitalistic logic, films are made with a commercialistic tint, which in turn help in reproducing society s dominant ideology.
Women images found in commercial films show a distortion resulting from the patriarchal ideology, one of the most dominant ideologies ruling our society.
If commercial films inevitably involve capitalistic logic, then what about independent films made with small, producer-funded capital? Can they be free from social ideologies? This question serves as the basic assumption for this study, which seeks to look at the images of women portrayed in Koreas independent films by analyzing scripts using quantitative and qualitative analyses. By doing so, it looks at whether Koreas independent films can: Offer an alternative to commercial films and; function as sound broadcasting contents at a time the new Consolidated Broadcasting Law has empowered the viewer and further emphasized the public nature of broadcasting.
Under the previously stated objectives, the study will deal with: 1) How are women portrayed in Korean independent films? 2) What are the traits seen in male and female characters in times of conflict? 3) Is the perspective of the camera, representing the perspective of the narrator, male-centered? 4) What ideology is revealed through the images in the film?
For the purpose of answering the questions, 19 independent films were selected which were made during 1996 to 2001. Quantitative and qualitative analyses of these movies revealed the following:
First, movies that dealt with traditionally male-dominated fields limited or excluded altogether women perspective in the films narrative development. This represents male dominancy. Second, the female characters demographics showed that most of them were single middle-class women in their twenties with a higher education degree living in large cities. More single women had jobs than married women. However, the jobs they held were those traditionally thought to be a woman s job and most of the women were slim and beautiful. This is also a reflection of the male-centric order. Third, when conflicts occurred, women had the upper hand and proactively resolved problems, but their images followed a certain social convention, thus internalizing the patriarchal ideology. Fourth, the camera mainly adopted a third-person, objective and explanatory perspective. This seems to be due to the fact that Koreas independent filmmaking had its roots in social movements. In other words, it is the result of the effort to deliver the ideology itself, rather than trying to deliver a more dynamic and aesthetic picture. Fifth, even as independent film directors covered a wide array of topics and most topics showed resistance to the society s dominant ideology, the women in their movies conformed to the male-centric ideology. These young directors might have had a strong sense of direction, but lacked in their capability to dexterously develop their cases. They are also members of our society, making it difficult for them to be completely free from our social ideology. It is also a reflection of the recent trend in the independent film landscape where films are made not for a specific social cause, but to help get an aspiring directors foot in Choongmooros (Hollywoods Korean equivalent) door.
However, despite a few shortcomings, independent films have clear distinctions from its commercial counterparts in that it touches on a much broader scope of topics, its basic topics run against the society s ruling ideology, and in conflicts between the two genders, it is the woman in control leading the situation to a resolution. They are proof that independent films may function as an alternative to commercial movies and broadcasting contents.I. 서론 = 1
A. 문제제기 = 1
B. 연구의 의의 = 3
II. 이론적 배경 = 5
A. 페미니즘 이론과 남성 시선(male gaze) = 5
1. 페미니즘 이론들 = 5
2. 남성 시선(male gaze) = 7
B. 한국상업영화에 나타난 여성 이미지에 관한 연구들 = 10
II. 한국독립극영화의 특성과 영화사적 의의 = 18
IV. 연구문제 = 23
V. 연구방법 = 24
A. 분석대상 = 24
B. 분석방법 = 27
VI. 연구결과 및 논의 = 30
A. 독립극영화의 주제 = 30
B. 주요 여성 등장인물들의 인구사회학적 특성 = 32
1. 연령 = 33
2. 학력 = 33
3. 결혼 유무 = 33
4. 직업 = 34
5. 계층 = 34
6. 거주지역 = 35
7. 외모 = 35
C. 갈등의 유형 = 38
1. 동성간의 갈등 = 38
2. 이성간의 갈등 = 46
3. 기성 사회질서/자연과의 갈등 = 53
D. 카메라의 시선 = 59
E. 한국독립극영화에 나타난 여성의 이미지와 이데올로기 = 63
VII. 결론 및 제언 = 68
A. 연구의 요약 및 결론 = 68
B. 연구의 한계 및 제언 = 71
참고문헌 = 73
Abstract = 7
从叙事学的角度分析≪太平广记≫中食人母题的故事
此文章的目的是,在≪太平广记≫中记载的大约7000多个故事中关于食人这个母题的故事中摘选出来的故事中,把这些故事以叙事学的角度加以分析。这篇论文从开始到结束都尽量以更深层的角度来分析食人母题。并且不仅仅局限于食人母题这么简单,一并分析的还有它所带来的文化上的,心理学角度的意义。
在第二章中,我们了解了关于食人的现实的意义以及在正史中所记载的关于食人的这种行为。在中国历史上的记载中,和食人有关的事件,行为,文化,心理以及文学等都有频频记载。并且这些记载对于我研究的这个课题有着意义重大的影响。
在第三章中,我正式开始分析了≪太平广记≫中收录的关于食人母题的故事。首先,我对情节和人物进行了分析并提出了食人母题的特征,并且把在食人母题中哪个研究对象的比重更大进行了分类。通过这个分析的过程,我们可以判断这些故事到底发挥了怎样的想像和创造力。在前文中介绍的历史资料中记载的食人记录和≪太平广记≫的食人故事间最大的区别就是故事中人物的多样性。历史上的记载中,食人事件只是人与人之间的事,但是在虚构的故事中,食人不仅仅存在于人和人之间,也有人变成老虎食人的故事,还有人变成狼食人的故事,妖怪变成人食人的故事等复杂的人物形态。
在叙事的特征上,我们对食人故事用怎样的手法描述食人,并且渲染的氛围是怎样的进行了讨论。故事用怎样的手法进行描述直接影响着此文学作品的氛围和想表述的目的。这部分可分为两个概念:怪诞(grotesque)的风格和神秘(uncanny)的风格。怪诞是摆脱了传统文学中人们对美的定义,可以说是一种用模糊的手法说明现实与非现实,空想与非空想的美学。神秘是当熟悉的对象变得陌生的时候所产生的非常微妙的感情。比如说,当人感觉到自己的肉变成一种食物,或者和人的牧羊长得一样的大树的果实被食用时,所产生的神秘而奇怪的感觉。食人的故事所展现出来的魅力在于,故事中把现实和空想紧密地联系在一起,还有对于存在性的独特的说明手法等。
第四章分析了食人故事的意义所在。如果说这些故事的真正涵义,那么一定在于它们的狂气,暴力以及故事中所展现出的欲望。对于情节描写和人物分析非常突出。对于吃的暴力性,牺牲品,禁忌,恋物症(fetishism),诱惑等关键词的应用相当出色。
做这样的研究的目的是:中国文学中,以食人为母题的故事中,以其所具有的持续性和反复性为话头,影射了人类无意识下的欲望。我写下这篇简单的文章用以帮助研究和食人有关的课题,如果另外还有一点奢望的话,就是用一种新的视野和观点来理解和分析中国文学中与食人有关的文学作品。;本稿의 목적은 『太平廣記』에 실린 약 7,000여 개의 故事 중 食人 모티프와 관련된 故事들을 뽑아내어, 이들을 서사학적으로 분석하는 것이다. 이는 텍스트의 표면에서부터 시작하여 최대한의 심층부로 들어가고자 하는 과정이었으며, 食人 모티프의 내용적인 특징 뿐 아니라 그 속에 담긴 문화적이고 심리적인 의미의 추출을 목표로 한 작업이었다.
그리하여 Ⅱ장에서는 食人의 현실적인 의미와 양상을 알아보고자 正史에 기록된 食人 행위를 살펴보았다. 중국에서의 역사 기록은 역사적 사실과 더불어 이와 관련된 사건, 사상, 행위, 문화, 심리, 문학 등 실로 다양한 범위를 아우른다. 그러므로 전통 시기 중국의 敍事를 논하는 데에 있어 역사적 기록을 살펴보는 것은 연구의 밀도를 높이기 위한 디딤돌의 역할을 해 줄 수 있다.
Ⅲ장에서는 본격적으로 『太平廣記』에 수록된 食人 모티프 故事를 서사적으로 분석하였는데 이 작업은 서사의 형식과 특징 방면으로 나누어 살펴볼 수 있다. 형식면에서는 먼저 플롯과 인물을 분석하여 食人 모티프 故事의 특징과 유형을 제시하고자 하였다. 이는 食人 모티프 故事들을 획일화하고자 하는 것이 아니라 오히려 계속적으로 반복되는 모티프의 특징을 살펴봄으로써 食人 모티프의 무엇이 모티프로서의 지속성에 힘을 실어주었는가를 살펴보는 작업이었다. 또한 인물 분석에서는 食人 모티프 故事를 잡아먹는 이야기와 잡아먹히는 이야기로 나누어 분석하였는데, 이는 食人의 주체와 대상 중 누구에게 비중이 있는지에 따른 분류이다. 이 과정을 통하여 食人 모티프 故事가 어느 정도의 문학적 상상력을 발휘하고 있는지 파악할 수 있었다. 앞서 살펴본 역사적 기록에서의 食人 기록과 『太平廣記』의 食人 모티프 故事 간의 가장 큰 차이점은 바로 인물의 다양성에 있다. 역사 기록에서는 食人이 사람과 사람 사이의 일일 뿐이지만, 허구적 서사에서는 사람과 사람은 물론, 사람에서 호랑이로 변하여 食人하는 일, 사람에서 이리로 변하여 食人하는 일, 요괴가 사람으로 변하여 食人하는 일 등 인물의 형태가 복잡 다양해짐을 볼 수 있다.
서사의 특징 방면에서는 食人 모티프 故事가 어떠한 방식으로 제시되고 있는지, 그 분위기의 특징에 대하여 검토하였다. 食人 모티프를 어떻게 제시하는지에 따라 작품의 분위기와, 이야기하고자 하는 바도 달라지게 된다. 이에 대한 설명은 크게 그로테스크와 언캐니(uncanny)의 개념으로 나누어진다. 그로테스크는 정형화된 아름다움에서 벗어난 것의 가치를 설명하며 현실과 비현실, 공상과 비공상이 경계를 모호하게 흐린다는 점에서 섞임과 나뉨의 미학이라 할 수 있다. 언캐니는 익숙한 사람의 살이 음식으로 다가올 때의 낯섦과 너무도 아무렇지 않게 사람이랑 똑같이 생긴 식물들의 기묘함 등에서 발생하는 이질감의 감정이다. 食人 모티프 故事의 서사적 매력, 즉 현실과 공상의 공고한 결합 그리고 존재성에 대한 독특한 설명 방식 등은 여기에서 창출된다.
Ⅳ장에서는 食人 모티프 故事의 의미에 대하여 분석하였다. 여기에서의 목적이라면 광기와 폭력과 욕망의 관점에서 食人 모티프 故事에 담긴 의미의 심층부를 파악하는 것이었다. 그리하여 플롯 분석과 인물 분석에서 두드러지게 나타났던 요소들에 비추어, 먹는 것의 폭력성, 희생양, 금기, 페티시즘, 유혹 등의 키워드를 추출해냈다.
이 같은 연구의 목적은 중국 문학에서의 食人 모티프가 가지는 지속성과 반복성의 특징을 화두로 하여, 이면에 담긴 인간의 무의식과 욕망을 알고자 하는 것이었다. 그리하여 소박하게는 그간의 진행된 食人 관련 연구에 유용한 보충이 되고자 하는 바람이며, 조금 더 욕심을 내자면 중국 문학에서의 食人 모티프를 이해하는 데에 있어 새로운 시각과 관점을 제공할 수 있길 기대한다.Ⅰ. 緖論 1
1. 연구동기 및 연구현황 1
2. 연구목적 및 연구방법 6
Ⅱ. 食人과 관련한 서사의 양상 9
1. 경험적 서사의 양상 10
2. 허구적 서사의 양상 19
Ⅲ. 食人 모티프 故事의 서사 형식과 특징 21
1. 食人 모티프 故事의 서사 형식 21
1.1. 플롯, 왜 먹는가의 문제 21
1.2. 인물, 누가 먹는가 혹은 누가 먹히는가의 문제 34
2. 食人 모티프 故事의 서사 특징 48
2.1. 그로테스크한 상상력 : 섞임과 나뉨 48
2.2. 언캐니(uncanny)적 변이의 서사 : 익숙한 것의 낯섦 53
Ⅳ. 食人 모티프 故事의 서사적 의미 63
1. 광기와 폭력의 표현 63
1.1. 폭력적인 먹기 63
1.2. 食人의 정당화와 희생양의 탄생 69
2. 욕망의 감각적인 발로 72
2.1. 살, 그 에로티즘의 양감 73
2.2. 먹고 먹히는 유혹의 메타포 78
Ⅴ. 結論 89
參考文獻 93
中文提要 10
A study on the impact of information Technology on the user's Resistance
Responses from the information users on the information technology(IT) are very important to the success of IT, when new IT is introduced, resistance from the information users are likely to be happen. If appropriate management for IT is not carried out, resistance from the users of IT will be continued.
It is necessary for the organizations to minimize user's resistance to the IT in order to reduce the introduction cost of IT and to enhance the degree of usage. To reduce the resistance of users the resistance factors should be analyzed first and then, they should be controlled later on. The purpose of this study is to find out the various factors which affect the employees' resistance to IT in the process of introducing IT, and identify differences in the resistance management according to the organizational level.Responses from the information users on the information technology(IT) are very important to the success of IT, when new IT is introduced, resistance from the information users are likely to be happen. If appropriate management for IT is not carried out, resistance from the users of IT will be continued.
It is necessary for the organizations to minimize user's resistance to the IT in order to reduce the introduction cost of IT and to enhance the degree of usage. To reduce the resistance of users the resistance factors should be analyzed first and then, they should be controlled later on. The purpose of this study is to find out the various factors which affect the employees' resistance to IT in the process of introducing IT, and identify differences in the resistance management according to the organizational level
