844 research outputs found

    Old lineage on an old island : Pixibinthus, a new cricket genus endemic to New Caledonia shed light on gryllid diversification in a hotspot of biodiversity

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    Few studies have focused on the early colonization of New Caledonia by insects, after the re-emergence of the main island, 37 Myr ago. Here we investigate the mode and tempo of evolution of a new endemic cricket genus, Pixibinthus, recently discovered in southern New Caledonia. First we formally describe this new monotypic genus found exclusively in the open shrubby vegetation on metalliferous soils, named 'maquis minier', unique to New Caledonia. We then reconstruct a dated molecular phylogeny based on five mitochondrial and four nuclear loci in order to establish relationships of Pixibinthus within Eneopterinae crickets. Pixibinthus is recovered as thesister clade of the endemic genus Agnotecous, mostly rainforest-dwellers. Dating results show that the island colonization by their common ancestor occurred around 34.7 Myr, shortly after New Caledonia re-emergence. Pixibinthus and Agnotecous are then one of the oldest insect lineages documented so far for New Caledonia. This discovery highlights for the first time two clear-cut ecological specializations between sister clades, as Agnotecous is mainly found in rainforests with 19 species, whereas Pixibinthus is found in open habitats with a single documented species. The preference of Pixibinthus for open habitats and of Agnotecous for forest habitats nicely fits an acoustic specialization, either explained by differences in body size or in acoustic properties of their respective habitats. We hypothesize that landscape dynamics, linked to major past climatic events and recent change in fire regimes are possible causes for both present-day low diversity and rarity in genus Pixibinthus. The unique evolutionary history of this old New Caledonian lineage stresses the importance to increase our knowledge on the faunal biodiversity of 'maquis minier', in order to better understand the origin and past dynamics of New Caledonian biota

    17 ways to say yes:Toward nuanced tone of voice in AAC and speech technology

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    People with complex communication needs who use speech-generating devices have very little expressive control over their tone of voice. Despite its importance in human interaction, the issue of tone of voice remains all but absent from AAC research and development however. In this paper, we describe three interdisciplinary projects, past, present and future: The critical design collection Six Speaking Chairs has provoked deeper discussion and inspired a social model of tone of voice; the speculative concept Speech Hedge illustrates challenges and opportunities in designing more expressive user interfaces; the pilot project Tonetable could enable participatory research and seed a research network around tone of voice. We speculate that more radical interactions might expand frontiers of AAC and disrupt speech technology as a whole

    Designing interaction, voice, and inclusion in AAC research

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    The ISAAC 2016 Research Symposium included a Design Stream that examined timely issues across augmentative and alternative communication (AAC), framed in terms of designing interaction, designing voice, and designing inclusion. Each is a complex term with multiple meanings; together they represent challenging yet important frontiers of AAC research. The Design Stream was conceived by the four authors, researchers who have been exploring AAC and disability-related design throughout their careers, brought together by a shared conviction that designing for communication implies more than ensuring access to words and utterances. Each of these presenters came to AAC from a different background: interaction design, inclusive design, speech science, and social science. The resulting discussion among 24 symposium participants included controversies about the role of technology, tensions about independence and interdependence, and a provocation about taste. The paper concludes by proposing new directions for AAC research: (a) new interdisciplinary research could combine scientific and design research methods, as distant yet complementary as microanalysis and interaction design, (b) new research tools could seed accessible and engaging contextual research into voice within a social model of disability, and</p

    Aurora kinase A drives the evolution of resistance to third-generation EGFR inhibitors in lung cancer.

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    Although targeted therapies often elicit profound initial patient responses, these effects are transient due to residual disease leading to acquired resistance. How tumors transition between drug responsiveness, tolerance and resistance, especially in the absence of preexisting subclones, remains unclear. In epidermal growth factor receptor (EGFR)-mutant lung adenocarcinoma cells, we demonstrate that residual disease and acquired resistance in response to EGFR inhibitors requires Aurora kinase A (AURKA) activity. Nongenetic resistance through the activation of AURKA by its coactivator TPX2 emerges in response to chronic EGFR inhibition where it mitigates drug-induced apoptosis. Aurora kinase inhibitors suppress this adaptive survival program, increasing the magnitude and duration of EGFR inhibitor response in preclinical models. Treatment-induced activation of AURKA is associated with resistance to EGFR inhibitors in vitro, in vivo and in most individuals with EGFR-mutant lung adenocarcinoma. These findings delineate a molecular path whereby drug resistance emerges from drug-tolerant cells and unveils a synthetic lethal strategy for enhancing responses to EGFR inhibitors by suppressing AURKA-driven residual disease and acquired resistance

    Introducing knowledge concepts in software process modeling

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    ABSTRACT: Software process is knowledge intensive. Nevertheless, knowledge concepts are rarely taken into account in software process modeling. This paper presents a new software process modeling approach, which takes into account the various conceptual knowledge required to perform a task. The approach is based on the Software & Systems Process Engineering Metamodel (SPEM 2.0). It essentially adds knowledge attributes to existing relationships between roles, tasks and artifacts. Comparison between attributes for a given task provides information on the knowledge-gap between the SPEM elements involved. This information could be used in knowledge oriented project management to evaluate the risk associated to the knowledge gaps. A software tool has been implemented to facilitate the recording of various knowledge concepts while modeling the software process. Example of this approach is presented

    Modélisation et simulation de processus de biologie moléculaire basée sur les réseaux de Pétri : une revue de littérature

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    Les réseaux de Pétri sont une technique de simulation à événements discrets développée pour la représentation de systèmes et plus particulièrement de leurs propriétés de concurrence et de synchronisation. Différentes extensions à la théorie initiale de cette méthode ont été utilisées pour la modélisation de processus de biologie moléculaire et de réseaux métaboliques. Il s’agit des extensions stochastiques, colorées, hybrides et fonctionnelles. Ce document fait une première revue des différentes approches qui ont été employées et des systèmes biologiques qui ont été modélisés grâce à celles-ci. De plus, le contexte d’application et les objectif s de modélisation de chacune sont discutés

    Mesure et analyse des activités collaboratives AD HOC retrouvées au cours d'un processus de génie logiciel

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    Les processus de génie logiciel sont de nos jours de plus en plus objets de préoccupations dans plusieurs organisations qui développent du logiciel. Le but du processus étant d’accroître la prédictibilité des échéanciers, des coûts ainsi que de la qualité du logiciel développé, les entreprises investissent désormais une plus grande quantité d’argent et d’effort afin d’améliorer continuellement leur processus de développement de logiciels. Par ailleurs, beaucoup de chercheurs s’entendent pour dire que la réussite de projets informatiques ne dépend pas seulement de facteurs techniques, mais que certains aspects humains auraient un impact tout aussi significatif, sinon plus. Parmi ces derniers, le travail collaboratif au sein d’une équipe de développement de logiciels a été identifié par plusieurs comme ayant un impact majeur sur les chances de succès d’un projet logiciel permettant à une équipe de partager toute l’information nécessaire en vu de la cristalliser en un logiciel de qualité qui correspondra aux attentes de l’usager tout en respectant les contraintes de temps et d’argent. De plus, même si une organisation possède un processus de génie logiciel formel et bien définit, des recherches empiriques ont démontré l’importance indéniable que revêtent les activités collaboratives ad hoc au cours du développement d’un logiciel, importance qui se fait également gravement ressentir dans un contexte de développement distribué. Toutefois, ces dernières recherches ont omis de décrire la teneur de ces activités collaboratives informelles et spontanées laissant de ce fait un vaste champ de recherche en génie logiciel toujours inexploré. Ce document présente une recherche empirique, entreprise pour l’obtention d’une maîtrise en génie informatique, qui a présentement cours dans le cadre d’une étude de cas en profondeur dans l’industrie et qui explore l’aspect du travail collaboratif en génie logiciel, plus spécifiquement les activités collaboratives ad hoc retrouvées lors d’un processus de développement de logiciels. Cette recherche visera donc dans un premier temps à modéliser et caractériser les activi tés collaboratives ad hoc retrouvées au cours d’un processus de génie logiciel pour en connaître l’importance, le contenu, de même qu’en distinguer les activités cognitives sous-jacentes impliquées. Cela constituera dans un deuxième temps de préambule afin de proposer des améliorations au processus observé dans le cadre de cette étude. Pour ce faire, la stratégie de recherche proposée dans ce document s’appuie sur une collecte de données provenant de diverses sources d’information disponibles rendant ainsi possible une triangulation de celles-ci pour en augmenter la validité. Finalement, une seconde phase à cette recherche pourrait être menée afin de confirmer les hypothèses issues des théories induites des données empiriques recueillies ou encore, afin d’implanter au sein d’une équipe pilote de nouvelles pratiques au processus observé et visant à y accroître l’efficacité sur le plan du travail collaboratif. Une seconde mesure pourrait enfin avoir lieu afin de ressentir l’impact des nouvelles pratiques et si les résultats s’avèrent fructueux, elles pourraient par la suite être appliquées à plus grande échelle. Plus de détails sur nos motivations seront trouvés dans ce document suivis d’une discussion sur la méthodologie de recherche employée, incluant nos méthodes de collecte de données et plaçant également une certaine emphase sur les techniques d’analyse utilisées pour déchiffrer l’importante quantité de données amassées. Finalement, quelques résultats d’une analyse préliminaire seront révélés, résultats qui confirment tant la pertinence des données que l’importance du phénomène observé
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